一款游戏,运营不下去的最基本原因,就是经济体系崩了。因为随着玩家在游戏里面玩的时间越来越久,那游戏里面的产出不管是金币还是装备,会越来越多。
所以这些金币装备都会极为富余,然后它们就会变得非常的廉价。
这个时候,当游戏初期极为昂贵的东西,已经变得非常廉价以后,他的一个经济体系就崩溃了。
因为玩家都已经知道在这游戏里面一切都在贬值,不但装备不保值,而且游戏币也不保值。
随着玩家的等级越来越高,他每天打出来的装备跟游戏币,会越来越多。玩家之间,一元钱能买到的游戏币也就会越来越多,当其他的玩家看到游戏里面的东西越来越贬值,也就失去了在这款游戏里面继续玩下去的兴趣。
但是在《真传奇,真世界》这款游戏里面,游戏金币跟现金是等值的,也基本上等于是互相可以兑换,那就要需要一个稳健的经济体系才可以完成。
所以在这里面,就把一切都以金币作为基础,取消了打怪物的经验值,这样一来,人物境界的提升不是靠经验值升等级,而是通过金币购买丹药对境界进行提升。
然后这里面的装备虽然怪物也可以爆出,但所有的装备都可以从最底级的装备一步一步合上来。
也就是说没有什么新手装备啊,没有什么过渡期装备,所有的装备,都可以留下来往上面合成最高等级的装备,这样一来,游戏游戏里面的玩家就不需要在自己达到高等级以后,去低价处理初期时段的那些装备了。
当然这一个让玩家便宜处理初级装备的设定,在之前在一些游戏里面是被当做维护经济体系的举措去实行的。
然后在游戏里面增加了很多娱乐性。比如把坐骑系统进行改良,增加了适合不同玩家需求的坐骑,能够满足各层次的玩家使用。
开放行会体系,让行会争霸变得更加容易简单,满足他们在游戏里面的pk需求,也同时也刺激消费。
在游戏里面增加赛马地图,可以让那现实中酷爱赛车飙车的高收入人群,去游戏里面体验更加刺激,也更加安全,同时更加绿色环保的电子竞技。
还开发了旅游观光地图,用1:1的模型复刻了祖国的大好山河,让玩家在游戏里面体验美景。他们就是骑马旅行,然后骑马的时候这些马匹都是有消耗的,就跟汽车需要加油一样。
另外开通了武馆的竞技台,并且把这些进行了升级,从老传奇世界简单的竞技台上比武,转化为。两人可以输赢定彩头的比试,其他人也可以下盘口,然后进一步升级为大型赛事,爱好pk的玩家可以报名参加,有高额奖金,在线下也有直播,让竞技成为一个体育赛事,而且是盈利的赛事。
总之,玩家在游戏里面的获取到的这些金币,通过他们在游戏里面的娱乐活动,尽量的得以回收,这样就保障了部分因为节省,想在里面赚钱的玩家他们可以赚出钱来,然后游戏公司他运营游戏是需要成本的,这里面他们还要赚取收益。
再就是这些玩家,他在里面也有不错的游戏体验,也能也有满足她的娱乐需求,当他们部分人需要有提现,把游戏里面的装备和金币都变现的需求以后,游戏公司也可以足额支付。
另外还开发了其他的娱乐项目,总之,就是既可以让玩家在游戏里面得到了娱乐享受,也可以让他在在游戏中可以赚到钱。当然具体的比例是享受居多还是赚钱居多,是充值多还是提现多,这就看个人的需求定了。
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